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Hi-iD.com: iDESIGN简报第14期

  • Lin.D · 3 months ago
    不知道为什么翻墙软件用不了了,ID社长有能用的软件吗?介绍给我,谢谢了!
  • Hi-iD · 3 months ago
    见首页右侧 iDESIGN 精选栏
  • arcshawn · 3 months ago
    联通的IPHONE太艳俗了,和山寨有啥区别
  • Ray_z · 3 months ago
    iDESIGN 精选栏 link后只在原位置显示,不能完全显示内容,怎么解决啊?请教一下。
  • Hi-iD · 3 months ago
    哎,我下午刚刚弄好这个问题,现在里面的链接都是在新窗口打开的,还不行吗?
  • Ray_z · 3 months ago
    行了,谢谢
  • ashbee · 3 months ago
    “为什么我没想到啊”-----设计有时候像个圈子,跳进去了,还要学会跳出来。跳进跳出地设计。想起伍佰的话(康熙来了)小S以为他是废寝忘食做音乐,他说“其实,不是把音乐放在前面,是生活,思考放在前面,不是音乐” ,设计也是如此吧。
  • Robert_think · 3 months ago
    呵呵,我真的很好奇这个概念:如果把“满意”与“不满意”看作硬币的两个面,那么超越满意是不是也就停留在满意与不满意之间,或者干脆就是不满意呢?
  • Hi-iD · 3 months ago
    在这里“满意”并不是一个逻辑上的概念,而是指一种感觉,比如当追求结果时达到了“满意”时,也许就陷入了一种保守的圈套。文章的目的基本上是讨论我们是否应该不时过问或者检视我们的评判标准,因为这些都是成型于之前的,或许可能它的成长根基并不是可取的,或者我们应该把自己的“满意”看成是运动的,比如当我觉得我的设计结果满意的时候我可以试想3年后我回过头来看会是满意吗?

    另外还有一些相关的想法在文章中没有展开说,比如说“满意”也可以在某一程度上和“美”等同起来,如果说我们平时只是对“美”有追求,那么可想结果都是如情歌一样软绵绵的东西。其实我是很认同2009伦敦设计节的主题“Be Bold, Make a Statement”,我们可以比较这几年的汽车设计、产品设计、平面设计等,“美”有时甚至是不重要的,因为这个“美”的标准多指是过去的,无论是New Ugly,还是汽车上明快清晰的设计风格,甚至可以不顾以前的美学标准在识别上加强,比如马自达新车型的进气口大嘴等……这些设计有时给人的第一感觉并不是“美”,而是很强的识别性,而后也许会产生新的“美”的标准,比如说开头说到的大众的引擎盖。
  • Hi-iD · 3 months ago
    现在的评论区(新版disqus)速度飞快。
  • 2009tianxue523 · 3 months ago
    我能进来了,这代表我翻墙成功了吗~~
    开心~
  • Hi-iD · 3 months ago
    不是啊,进入这不需要什么翻墙。进入 iDESIGN 详细介绍可以见这: http://bit.ly/Pl4bq
  • 2009tianxue523 · 3 months ago
    好像不行啊,我的洋葱头不管用。。。
  • Hi-iD · 3 months ago
    有没有变绿色,没有的话按照这个教程 http://bit.ly/Pl4bq 主要是网桥的配置,如果变绿了,需要打开Privoxy,如果你能进入 http://friendfeed.com/idesign 就说明你已经成功了。
  • julianjulian8 · 2 months ago
    很喜欢 SE 那款耳机,也很喜欢那个 动画 . 忽然意识到 一般大众说自己"爱设计" 和 一个职业的设计师说自己 "爱设计" 有多么大的不同 . 用户喜欢有设计感的东西,但他们不一定了解整个制作的过程,单纯喜欢设计带来的愉悦与幸福感. 而一个职业设计师说自己"爱设计"的话, 它一定考虑到设计过程的周折与个方面的协调考虑 , 热爱的是这个过程. 相反对最终产品表现出来的愉悦感反而可能比一般用户麻木.是不是这样呢? 那么"超越满意"还可以区分 究竟是超越设计师本身的认知还是超越整个社会受众的认知.

    或者可以反过来,开始一个项目前 抛开种种职业上的观念与技能 , 单纯从一个 用户的角度去看一个概念 . 如果我是一个普通的用户 我会对这个概念有怎样的看法 . 但我发现这样做其实很困难...
  • laze · 1 week ago
    喜欢一个产品,从购买到使用,会出现不同的感受吧?
    看起来 真特别 > 使用中 的舒适程度
    这个过程也就是设计师要提前考虑到的,以及材质的选择以及工艺的实现等等问题。

    大众 从某种程度来说是后知后觉的,
    设计师需要超越的是自己。
  • laze · 1 week ago
    这个似乎是非常困难的,如果说“当追求结果时达到了“满意”时,也许就陷入了一种保守的圈套” 那么 “超越” 的标准会是什么?几乎就是“不满意了”,呵呵,因为我们似乎没法知道几年后会怎样看待目前的设计。这真是个纠结的怪圈